lunes, 11 de febrero de 2008
La nueva version de Street Fighter
No me late el nuevo look de Dalshim y esa Chun Li esta muy chaparra
lunes, 14 de enero de 2008
Xbox 360 Wireless Racing Wheel

No gustaba mucho de jugar simuladores de manejo, ni siquiera los juegos de carreras tipo arcade, solía aburrirme el hecho de que el chiste de la mayoría de esos juegos, es aprenderse la pistas y la mejor forma de tomar las curvas, cuando dominas una pista es relativamente fácil ganar las carreras.
Por supuesto, existen excepciones como lo es Gran Turismo, pues hay que agregarle mucho mas elementos que hacen interesante el juego, aunque tampoco este mantenía mi atención por mucho tiempo, nunca termine un Gran Turismo al 100%, es mas, creo que ni al 50% he llegado, me he quedado por hay del 45%, que equivale mas o menos a competir con un auto en particular todas las carreras en las que pueda participar, no me tomaba la molestia de comprar mas coches y tunearlos, solo competía en todas las pistas con mi auto y sacaba todas las licencias.
Mi hijo Alejandro me pedía cada año (desde la época del PS2) para reyes un volante para jugar sus videojuegos, por diferentes razones no se lo había comprado, pero ahora que se puede encontrar por todos lados el Xbox 360 Wireless Racing Wheel y a meses sin intereses pues fue muy fácil adquirirlo (mas no pagarlo).
Así que este año mi hijo por fin tubo su tan anhelado volante, y el 6 de enero lo estreno, la verdad es que a mi no me llamaba para nada la atención, pues como dije, no me gustan los juegos de carreras pero al verlo jugar, note como se le complicaba manipular los autos en Project Gotham Racing 3 (juego que ya tenia dominado) y no podía ganar ni siquiera las carreras mas sencillas.
Cuando lo probé yo, observe que era bastante difícil controlar los autos, pues al presionar el acelerador el auto aceleraba a fondo, y si solo presionabas un poco la velocidad era ridículamente lenta pensé: "que mierda es esto", ni siquiera intente dominarlo, a lo mucho jugué 2 carreras y lo deje allí botado. Mi hijo también se decepciono y no lo toco, de hecho me pidió que lo vendiera y le comprara unos juegos y controles de Wii que también quiere.
El hecho es que antes de venderlo decidí probarlo con un verdadero simulador de manejo como lo es ForzaMotoSport, así que acudí a rentarlo y vaya grata sorpresa, pues este excelente simulador si detecta la intensidad con la que presionas el acelerador y los frenos, la conducción es autentica y el sentimiento de conducir es casi real!, solo dejando de lado el cambio de velocidades y la resistencia que presenta un volante real a la hora de conducir a grandes velocidades.
Me di cuenta de la gran diferencia que es jugar con control, es como si jugaran Guitar Hero con un control standart, pierde todo el chiste.
De todas formas tendré que vender el volante, pues es voluntad de mi chavo, pero pues a partir de ahora espero animosamente Gran Turismo 5 para PS3, que se convirtió en compra obligada junto con el Force FeedBack de Logitech que seguramente saldra con el juego, ha de ser otro pedo jugar con esa madre!.
PD, alguien quiere un volante pa 360 en 1300 lanitas ??? viene con todo lo que traía nuevo.

http://www.xbox.com/es-MX/hardware/x/xbox360wirelessracingwheel/default.htm
viernes, 4 de enero de 2008
domingo, 30 de diciembre de 2007
Queja Xbox Live

Por lo menos para mí es inaceptable el que pagues por un servicio y no te lo proporcionen, con bastante esfuerzo uno junta sus centavitos (como diría mi abuelita) mes con mes para poder pagar por esos pequeños lujos y resulta que a los señores no se les da la gana proporcionar el servicio o lo dan medias, y para colmo lo cobran por adelantado.
El caso es que desde el pasado jueves el servicio a estado fallando y para mi desgracia coincide la fecha que había programado para apranganarme a gusto en mi sillón todo un fin de semana pues mi sodomisadora se fue unos días a quedar a la casa de su madre, saben cuando se volverá a largar mi vieja? no puedo decirles exactamente cuando pero si sé que no será hasta dentro de mucho tiempo.
Fui paciente con eso bastardos y esperé hasta los últimos minutos del domingo para levantar mi queja en mi querido blog, ya antes sé a cerrado el servicio POR UNAS HORAS para dar mantenimiento, pero cuatro días????.... esos cuatro días me los cobraron en mi membresía anual.. y les apuesto que esos cuatro días no me los van a regresar y aunque me los regresaran, ¿qué? Estaría bueno que mandaran de nuevo a mi vieja con mi suegra, así quedaría 100% satisfecho, pero la realidad esque ninguna de las dos cosas va a pasar.
miércoles, 26 de diciembre de 2007
Stranglehold

Jugar John Woo's Stranglehold es como estar en medio de una balacera de película de gangsters chinos (¿sera por que esa es su premisa principal?) durante todo el juego.
Es que Strangehold es el primer videojuego que actúa como secuela directa de una película (Hard-Boiled) dirigida por la misma persona (John Woo) aunque la trama fue algo que para mi paso desapercibido a pesar del doblaje al español, pues resulta solo un pretexto para asesinar gangsters por doquier.
El juego empieza algo flojo pero va de menos a mas conforme avanzas, pues por lo menos las primeras dos misiones me parecieron aburridas y repetitivas, por ejemplo:
En la primera o segunda (no recuerdo) tienes que destruir pequeños laboratorios de drogas repartidos por todo el escenario que a falta de un botón para brincar es difícil recorrer, pues es de esos juegos en donde si una pequeña barda (que no te llega ni al estomago) te bloquea el paso pues no podrás avanzar, entonces deambular sobre los primeros niveles se vuelve algo confuso y tedioso además la frustracion se multiplica si llegas al final del nivel sin conseguir destruir todos tus objetivos, pues hay que regresar.
Si logras superar los primeros niveles habrás pasado lo peor y podrás disfrutar de liquidar mafiosos chinos o rusos, algo que cabe destacar del juego es que los escenarios son 99% destructibles lo que hace que los enfrentamientos resulten espectaculares incluso para las personas que solo te ven jugar, por ejemplo si te resguardas detrás de una mesa esta se ira destruyendo conforme le disparen, incluso se destruyen las columnas de los edificios.
Otra de las características primordiales en el juego es el bullet time, que en este caso llamaron "Tequila time" que ayuda bastante a la hora de matar múltiples enemigos, además también existen una especie de power ups que se activan por el pad direccional:

- Si presionas el pad a la izquierda aumentaras un poco tu barra de vida
- Si presionas arriba podrás matar a un enemigo a distancia
- Si presionas a la derecha obtendrás inmunidad momentánea y disparos continuos e ilimitados de la arma que tengas cargada
- Si presionas hacia abajo mataras a todos los enemigos en pantalla (que no estén cubiertos).
Al final de la mayoría de los niveles hay jefes, que le agregan reto al juego y le quitan monotonía.
La duración del juego es bastante corta yo calculo que aproximadamente debe de durarte unas 6 o 7 horas pero que valen la pena jugar, además el juego cuenta con modo online (que no probé) que le agrega tiempo de diversión a tu juego.
En resumen:
Lo bueno:
Graficos decentes
Control sencillo e intuitivo
Escenarios destructibles
Modo de juego en general
Lo malo:
Duración corta
Doblaje
Se parece a Enter The Matrix
Markito rockea y le da un 8 de 10 a este juego.
martes, 27 de noviembre de 2007
Assassin's Creed

Los gamerpoints en mi GamerTag se incrementaron considerablemente del sábado para acá, esto gracias a que renté en el GameRush mas cercano a mi casa el ultimo titulo de Ubisoft llamado Assassin's Creed, por fin el misterio que rondo alrededor de este juego terminó y descubrimos la complicada historia que envuelve a este esperado titulo.
Comienzas como un joven secuestrado por un grupo de científicos, según la teoría de estos sujetos, el ADN de cada ser humano, además de guardar información genética también almacena recuerdos de nuestros ancestros y para la desgracia de este pobre vato, su antecesor fue un importante asesino, el cual fue testigo de "algo" que a ellos les interesa, el problema es que la memoria a la que quieren ingresar se encuentra bloqueada. Para accesar a los recuerdos de los individuos, cuentan con una maquina llamada Animus que te induce a un sueño o trance y te lleva hasta la era en que se llevaron a cabo los sucesos Año 1191. Tercera Cruzada. Tierra Santa.
Para no clavarnos mucho en la enredada historia que seguramente les empezara a interesar hasta que adquieran el juego (si es que lo hacen) el nombre del ancestro es Altair, pertenece a una secta u organización de asesinos que se dedican a erradicar las injusticias y a los mal hechores de aquellos tiempos, tu objetivo primordial será eliminarlos uno a uno.
Sistema de juego

El líder de la organizacion de asesinos es
el que te indica tus objetivos, te dice el
nombre de la persona a la que tienes que matar y la ciudad o pueblo en la que se encuentra hay 4 ciudades (una de ellas Jerusalén), mas el reino, (el reino sería algo así como las carreteras en GTA SA, pero no tan extenso), al llegar a la ciudad indicada tienes que ir con el líder (de los asesinos) local, el te dirá en que puntos de la ciudad puedes conseguir información.
Una vez que sabes a que punto de la ciudad dirigirte, lo mas fácil es ir a un punto alto de la zona (llamadas Atalayas) para hacer una especie de reconocimiento del lugar, una vez hecho esto tu mapa se actualizara y te dará datos concretos de la zona como si hay inocentes que ayudar (opcional) o mas Atalayas, si tu objetivo se encuentra dentro de la zona, también te lo marcara el mapa, y pues prepara te para robarles información
Hay 4 formas de obtener información.
I - "Fisgonear" consiste en sentarte en alguna banca cercana enfocar a los malandrines y escuchar la información.
II - "Hurtar" tienes que caminar detrás de algunos tipos que portan algo valioso y robar la información.
III - "Interrogar" tienes que seguir a algunos vatos a algún lugar solitario para ponerle una madrina y que así afloje la información.
IV - "Informante" se supone que estos camaradas son de tu bando y tendrían que darte la información sin titubeos, pero los bastardos la mayoría de las veces quieren algo a cambio, como que recojas banderetas o que mates a cierto numero de guardias sin ser visto en cierto tiempo... debieron de poner la opción de matar a esos malditos después de que aflojan la info jojojo.
Referencia foro Atomix.vg TEMA Assassin's Creed [Tema Oficial] Post #752 autor yo http://foros.atomix.vg/showpost.php?p=1060859168&postcount=752.
Ya sabiendo donde encontrar al objetivo solo hay que terminar la misión.
Controles
Los controles pueden resultar algo complicados, aunque el tutorial al inicio del juego sirve para conocerlos, te tardaras un poco en acostumbrarte. Controlas al protagonista en dos formas principales, las llamare pasiva y activa:
La pasiva te sirve para moverte entre la gente e interactuar con ella, sirve para no llamar la atención de los guardias, aunque es muy lenta si se trata de trasladarte grandes distancias. Algo interesante es la opción de mezclarte, con la cual Altair camina rezando (aun mas lento) pero con esta opción quedas completamente cubierto por el anonimato.
La activa en cambio te sirve para correr y brincar por tejados, aunque los guardias notaran inmediatamente tu presencia y quedaras expuesto, de hecho el juego se siente muuuuy paresido a Prince of Persia the Sands of Time cuando andas brincoteando por allí.
Algo que también vale la pena remarcar es que practicamente toda la ciudad es escalable, si hay ventanas o salientes de donde sujetarte podrás escalar practicamente todo.

El sistema de combate es simple, aunque eso no lo hace malo, incluso puede resultar adictivo, aunque por su sencillez podría aburrirte después de algunas sesiones, el medio de lucha principal son las espadas, aunque también puedes recurrir a combatir con cuchillos o con tus puños aunque estarás en seria desventaja. Otra alternativa para liquidar a tus enemigos es el "Asesinato sigiloso", simplemente acercarte a tu objetivo (en modo pasivo) si no llamas su atención podrás liquidarlo de frente o por la espalda, simplemente enfocándolo y presionando un botón, aunque si lo haces de modo activo el asesinato resultara mucho mas espectacular aunque llamaras la atención de todos a tu alrededor.
Para no extendernos tanto, los asesinatos resultan espectaculares, en cualquiera de sus presentaciones, aunque sabemos que esto solo nos impresionara durante las primeras sesiones de juego, después se harán comúnes.
Ya para concluir, si recomendaría Assessin´s Creed, pero definitivamente solo para rentarlo, o para comprarlo y cambiarlo antes de que pase el Hype, pues seguramente una vez que lo hayas acabado no lo volverás a jugar, pues casi no tiene replay value, a menos que decidas matar a todos los templarios, recoger todas las banderitas o escalar todas las atalayas.
Marquito rockea! y le da un 7 de 10 a este juego.
jueves, 4 de octubre de 2007
Para terminar con Halo3

Ya termine la campaña de Halo 3 y tengo que decir que no cambiare mi calificación del juego, incluso le restaría un .5 pero mejor lo dejo así, si de por sí, ya hay alguien que me odia por ponerle 8 al juego!. No les voy a spoilear el final pero solo les voy a decir que es casi igual de malo que el de Halo 2.
Seguí curioseando en el menú y encontré la tan famosa opción de cine y captura de pantalla, que ha decir verdad me sorprendió gratamente, pues yo me imaginaba que para guardar algún clip de vídeo habría que ponerle pausa, buscar en las opciones y encontrar alguna opción para indicarle que comenzara a grabar, y pues viéndolo de esa manera sería bastante difícil grabar momentos graciosos o curiosos de una partida, aparte de que en lo que estas poniendo a grabar, si estas en una partida en el Live, pues segurito llega algún gandaya a amachinarte en lo que estas tragando pistola dentro de la madrina!, PERO NO SEÑORES NO! Bungie se saco un 10, dentro de mi disco duro se encontraban casi todas las partidas que he jugado desde el 25 de septiembre, tanto online como offline! y un editor mas o menos decente para que elijas los mejores momentos de tus partidas.
Inmediatamente de que me di cuenta de lo del párrafo anterior, me puse a editar mi primer vídeo, un momento bien gracioso en una partida igualada por equipos (Team Slayer), en el que un compañero de mi equipo (azul) con un lanzacohetes termina con mi racha asesina cuando me disponía a atropellar, con un vehículo extraterrestre a un contrario, pero este, de ultimo momento pegó un brinco que hizo que me siguiera de frente y me encontrara con el misil lanzado por mi camarada! una onda tipo "El Correcaminos" o "Silvestre y Piolín".
Total que termine con mi vídeo, lo subí al servidor de Bungie, junto con una captura de pantalla, y hoy en la mañana entre a la pagina, logré bajar la foto que es la que les puse hasta arriba, pero no así el vídeo, QUE CHAFA! solo se pueden ver en la 360, ni modo, ya decía que era demasiado bueno para ser verdad, tendré que grabarlo con una cámara y luego subirlo como lo hago con los de fucho! lastima! pues eso merma bastante la calidad, pero pues esta chido que voy a poder escoger los momentos para compartirlos con ustedes! aunque se vean un poquito más feos, prometo subir el vídeo la próxima semana y bueno para los pelafustanes que tienen 360 y Halo 3 ya esta en mis archivos compartidos de mi perfil.
Saludos a todos!
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