jueves, 28 de agosto de 2008

Sobre los Star Fox para el Nintendo GameCube

Me aventé un chorote en un tema de recomendaciones en un foro de videojuegos y no pienso desperdiciarlo solo ahí.

Lo Copy/Pasteo: (perdón por las faltas de ortografía)





Star fox Adventures es el ultimo gran juego de RARE programando para Nintendo, era un proyecto que originalmente iba salir para el Nintendo 64 y su nombre original era Dinosour Planet, la protagonista era originalmente la zorra azul que manejas en la primera escena del juego (no recuerdo su nombre). 

Llegaron los retrasos que lo llevaron hasta ser lanzado para el cubo, y por alguna razón extraña se decidio incluirle la famosa franquicia del Zorro volador y así fue como cambiaron el protagonista y el nombre del juego a como hoy lo conocemos.

Si vas a jugar StarFox Adventures y quieres disfrutarlo, tienes que olvidarte por completo de que se trata de un "StarFox" y jugarlo como lo que era, un juego original de aventuras.

Es un juego exelente con graficos increibles para tratarse del cubo, diseño de niveles bueno y poco repetitivo, los controles, la musica, y los escenarios crean una atmosfera que muchos juegos envidiarían.

¿Que porque tan malas referencias?

Pues yo creo que se debe a que los fans esperabamos nostalgicos retomar el control de las naves de las entregas anteriores, como no nos dieron lo que esperabamos, pues desbordamos nuestra rabia iracunda contra este juego que en realidad es bueno y debrías darle una oportunidad bajo las condiciones que ya te mencione, igual y te conviene rentarlo.

Sobre Assault pffffffffffffffffffff!!!

mmm... ¿como empezar? .... siento que es un juego incompleto, creo que fue un error por parte de los programadores el incluír modo en tierra (con tanque y a pie).

Los controles a pie se sienten irreales y sosos, los enemigos genericos-torpes y las armas mal diseñadas, a eso sumale que los niveles no estan hechos para andar a pata y te queda como resultado; misiones a pie repetitivas y tediosas. Que por cierto las misiones a pie son como la mitad del juego. 

Ya entrando en lo que se supone sería el plato fuerte (el vuelo): el control de la nave se siente muy similar al juego de N64, y el diseño de niveles y enemigos se siente a todas luces como el mas pulido del juego, pero hay un apartado que es muuuuy importante y sobre todo en estos titulos, que es la ambientacion y se nota incompleta...  

El sonido de los disparos y las explosiones es francamente malo, por ende no te sientes abordo de la nave y el juego te resulta de cierta manera raro, ciertamente una caracteristica que tanto en Star Fox como en SF 64 era sobresaliente y en este juego contrasta y hace que paresca que no estas jugando un Star Fox. 

Creo que este juego tiene a su favor la diversion que puedes encontrar en su multiplayer a pantalla dividida con los cuates, incluisve paresiera que el juego esta diseñado para este modo (ironicamete, en la unica consola casera sin juego online de la pasada generacion).

En conclusion; Rentalo para jugarlo en compañía

Si buscas un buen juego de naves (no simulador) buscate los Rogue Squadron para el cubo, son exclentes juegos y para mi, es la linea que debio seguir este SF Assault y la que deberian seguir los futuros juegos de la saga